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TUhjnbcbe - 2021/4/23 14:55:00
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方方

浙江省建筑设计研究院光环境设计院技术总监、第三设计所所长国际照明设计师协会(IALD)专业会员高级照明设计师(国家一级)亚洲照明设计奖获得者毕业于中国美术学院

我曾在17年第三届云知光论坛上分享了什么是“从秩序感中理解建筑照明”,当时我认为“在光与建筑照明这回事上,最重要的是尊重自然、尊重人类,找到我们自己内心需求的真正的对话的方式”,从前一个分享主题到今天的“光,雕塑空间的工具”,我更想跟大家分享一下这两年间我的一些所思所想。

针对“光,雕塑空间的工具”这个主题,我的分享内容具体会分为两部分,第一个是我们怎么理解建筑设计师在空间中分割光的设计,并且如何理解光是作为一种建筑材料而存在的。

第二个则是我的一些项目展示,借此机会来阐述我对这个主题的理解以及接受大家的批判和指导。

光,是一种材料

米斯卡·库巴尔曾说过:“通过照明,可以让物体变得重要,在变重要的同时,物体走向前端并因此进入我们的视野”。

这是我非常喜欢的一句话,它直白地点出照明设计师最终的职业价值——就是我们通过光来控制观众所能看到的东西。

我本身具有美术学习背景,在做照明之前我大概画了14年的画。那时候我手里的工具是颜料,它大多用来描绘二维的空间,后来我发现了照明这个好玩的东西,发现光线竟能成为更加立体且具体的材料,让三维空间得以延展。

那么我是如何发现光线这种好用的材料的呢?在我读书的时候,我的一位老师曾跟我讲过那么一句话,他说当你理解空间的时候,不要把空间当成一个具体的物件,你要把自己、空气、光线等等所有都当成一种物质,你在这个空间中走动,实际上是从一种物质交融到另外一种物质中,你始终在变化,那么对于光线而言亦是。

老师的这番话,给我后来对光的理解埋下了伏笔。在之后的工作当中,我也曾经遇到过很多新手照明设计师会遇到的问题:项目中这里有一根线会好看吗?那里有一团光又会怎样?这些类似的问题。

当时我迷茫过,不知道怎么去解决这些问题,因为十几年前我刚入行的时候,是在工厂中担任配套设计师,当时的我更

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