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TUhjnbcbe - 2021/1/24 11:24:00

《AlmineRechCourtyard》()

GuyYanai

最近在做不同的项目,可能因为艺术市场在上半年过于沉寂,所以所有的项目活动都在疫情逐渐好转之后,铺天盖地地涌来。每日忙到凌晨的感觉从最初的疲惫到之后的麻木,再到渐渐习惯2、3点才能睡。和别人聊来,为什么很多艺术工作者会那么累?那都是预算逼出来的!

预算逼我的事

拍短片和Premiere

这可能是预算教会我最重要的一件事,所以我不得不把它排在第一。以前总看着一群摄影团队,扛着不同的三脚架、收音话筒、镜头、打光板等等。最后剪辑出一段令我感到惊讶的影片。后来第一次学者用AdobePremiere是因为导演的合同里说,只能修改三次。作为一名乙方,我竟然被自己的乙方团队要求,而我却不能只给甲方三次机会。所以,后来我才会开始在第一稿和第二稿之间,先配合甲方来来回回剪出我想要的影片再给到导演去做最后的后期。后来,这种在甲方与乙方之间的行为,变成了一种日常。

直到有次展会,我决定好好做一段影片,虽然只是短短的一分钟,可是对我来说是每次拍摄看着摄影师的拍摄手法,看着剪辑师的剪辑效果自己摸索的。不得不说,如果你会了Adobe的一个应用,那么总有一天,你会学完所有的。除了学会剪辑影片,其实也可以下载很多动画的模板直接引用,Mixkit就是在一个没有预算你又想自己创作出很厉害作品时候的选择。

《LostFriendPlant》()

GuyYanai

预算逼我的事

投放社交媒体广告

很多新媒体的工作者其实并不是科班出生,但在入职前能写得一手好文案是必不可少的。在许多大企业中,常常会把设计、文案、广告投放和数据分析的职位分开,而当你的甲方或者公司没有预算的时候,那我们只能硬着头皮一条龙服务。

第一次投放社交媒体的广告(Facebook、Instagram和Google)是源于几年前开始在做一家初创公司的内容,因为迫于生计一边学习GoogleAds一边在看FacebookBlueprint。虽然这些课程看似非常有用,但是当实际你开始投放第一个广告(尤其是以回报利润作为指标)的时候,那么你就需要学会视觉设计、文案创作、目标投放、数据追踪代码和数据分析等技能。实践出真知,就算FB和Google都不会给出一个竞价算法,所以只有你在无数次失败后,才会慢慢了解广告投放和算法的技巧。今年因为年疫情的原因,为了不让自己的技能生疏,我暗暗做了一个e-

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