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TUhjnbcbe - 2023/3/25 19:00:00
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来源:第一财经YiMagazine


  NFT为设计、艺术以及技术行业带来了新的工具和媒介,部分避开了数字艺术市场本身的混乱,但它也带来了新的混乱,冲击了艺术品交易市场的传统规则。


  记者

徐弢


  编辑

张云亭


  在过去一年里,没有比NFT更可以对设计、艺术、技术行业产生冲击的新事物了。


  年年初,维基百科的编辑们对于NFT作品是否应该列入“仍在世艺术家所卖出最高价的作品”条目展开讨论,争论的焦点是:NFT作品是否是艺术作品。年3月,《麻省理工科技评论》杂志的一篇文章称,“NFT已成为任何以在线创意为生的人都无法回避的话题”。


  NFT指的是“非同质化代币”(Non-fungibletoken),使用的是与包括比特币在内的数字货币相同的区块链技术,可以提供数字资产的所有权。理论上,NFT可以将区块链技术与所有的数字内容绑定,包括图像、视频、音乐,也包括一条推文或者微博。


  海外市场以公有链——以太坊为代表——作为NFT所用的区块链平台,中国市场使用的则是所谓的“联盟链”,指参与节点(指区块链中的存储单元,负责存储数据区块)事先确定好的区块链,只针对联盟内部成员开放。阿里巴巴、腾讯等公司都采用联盟链。由于海外NFT的发展模式在中国不受监管部门认可,阿里巴巴、腾讯旗下平台删去了“NFT”字样,改名的“数字藏品”以人民币标价,也无法二手交易,仅发挥NFT的数字产品证明功能。这些数字藏品大量以文创作品呈现。


  在设计行业,由于数字创意作品极易复制,其价值和真实性难以衡量。但在NFT语境中,数字创意人士第一次可以提供作品的唯一性证明,从而卖出高昂的价格。


  也难怪设计师、插画师以及更多的数字创意人士对这一现象趋之若鹜。它使得部分无人问津的设计或插画从业者实现了一夜暴富的童话。年年底,当时51岁的英国爱丁堡画家TrevorJones告诉《卫报》:“我从不得不向朋友借钱支付账单,变成了一天赚万美元。”TrevorJones从年开始制作NFT,《卫报》在报道中称他是英国最成功的NFT艺术家。


  但也有人对这股热潮感到担心。现居新加坡的3D设计师孙世晟早期对于NFT印象不佳:数字货币的流行间接提升显卡的售价、数字货币的生产带来能源消耗。


  还有人在未经允许的情况下盗窃设计师的创意作品,将其制成NFT以获利,以及对于NFT作品水平的担忧等,是不少设计师抵触NFT的部分原因。包括《生化奇兵》的设计师WarrenSpector、暴雪原首席游戏制作人TimMorten都曾公开反对NFT。


  孙世晟在年年底改变了想法。包括购买了阿迪达斯Originals推出的NFT等,参与其他艺术家NFT项目的fanart(粉丝绘图)等。他的作品《YOUARENOTALONE》在NFT交易平台SuperRare拍卖,最终成交价格是6.7个以太币(实时价格为元人民币)。


  他意识到,NFT的底层技术可以帮助数字创意人士通过出售NFT建立社群,同时逐渐树立自己的品牌。“NFT给了设计师、创作者一个很好的工具。不再需要画廊和经纪人,你可以直接跟支持者产生关联,为他们持有的作品带来新的价值,而这些空投又能精准地定位到他们的身上,成本很低。”孙世晟告诉《第一财经》YiMagazine,“项目方可以看到目前谁是持有者,NFT是可以永久跟踪的。”

3D设计师孙世晟的NFT作品。


  随着NFT市场规模的快速上升,与设计、收藏相关的作品数量也很高。根据NFT数据公司Nonfungible.
  从前的偶像周边(实体衍生品)转为NFT是这一趋势中通用的方式,比如NBATopShot。这个由区块链创业公司DapperLabs与NBA合作的项目创立于年,成功将封存球员比赛视频变成了巨大的生意。NBATopShot目前的估值已经高达76亿美元,投资方包括了AndreessenHorowitz、Alphabet旗下风投公司GV等知名投资机构。

DapperLabs与NBA合作的项目NBATopShot,成功将封存球员比赛视频变成了巨大的生意。


  美国自年代就诞生了球星卡,美国的体育迷长期收藏球星卡,主要通过eBay等第三方电商网站完成二手交易。NBATopShot改变了原本分散且难以分辨卡片真伪的球星卡收集市场。


  在实体球星卡的基础上,NBATopShot推出了NFT球星卡,允许使用信用卡直接交易,同时在eBay等第三方平台开辟了新的细分市场。自年10月上线,NBATopShot的单张NFT球星卡最高可以卖出20.8万美元。


  设计过程通常需要耗费数天时间。“我们做了很多初步的草图绘制,将它们组合在一起,然后在Cinema4D中构建它,因为它具有我们可以添加的最漂亮的抛光、照明和效果。”年4月,DapperLabs公司的设计总监CourtneyMcNeil告诉美国计算机杂志《个人计算机杂志》,“随后,我们将其引入游戏开发平台Unity以便设定一套视觉基准。后续,我们尝试(将所有作品)匹配这套视觉基准。在这些尝试中,当我们(在作品中)使用全息效果时,有时就会遇到挑战。”NBATopShot还与“视频打印”(VideoPrint)相框公司InfiniteObjects合作,用户可以购买后者制作的相框用于展示他的NBATopShot收藏品。


  相应的,这种转化也发生在玩具行业。美泰、MGA、Funko以及新兴创业公司都将NFT视为新的增长市场。不同的是,用户对于NFT的升值空间的期待周期也变短了。


  新加坡潮流玩具公司MightyJaxx中国市场总监郭玉莲告诉《第一财经》YiMagazine:“在NFT的场域中,消费者购买的心态不同于实体产品,这会加速新兴艺术家的孵化,消费者更愿意了解产品、艺术家进而帮助购买。实体产品的教育链路会更长。国内数字藏品消费者心态又会比较不同。”


  目前,MightyJaxx在新加坡总部组建了meta团队负责NFT的制作,以及与NFT相关的虚实体验产品,团队规模在30人左右。年年中,MightyJaxx进入中国市场,计划将NFT与中国市场的潮流玩具结合,成为差异化的吸引点。

新加坡潮流玩具公司MightyJaxx推出的NFT玩具。


  与此同时,MightyJaxx计划尝试用NFT做实体玩具外的新消费者体验,包括用户社区、与玩具互动或者是更多的线下体验。

MightyJaxx推出的实体玩具TheBeautyofRebellio。


  的确,NFT为设计从业者提供了一个绕过传统看门人的机会,帮助他们独立出售作品,以及直接接触收藏他们作品的对象。看上去,NFT这种新媒介推动了更大的创意作品的交易市场,降低了设计从业者获得名声与金钱的门槛,也为刚入行的新手提供了新的发展路径。


  但很多人忽略的是,在NFT上获得名气的数字创意人士往往是拥有多年工作经验的老手。例如,在佳士得拍出万美元高价的NFT《每天:最初的天》的作者Beeple,他没有接受过艺术训练,但在年获得了与奢侈品品牌路易威登合作的机会,还参与了年的“美国春晚”超级碗中场秀。

Beeple的NFT《每天—头天》作品曾在佳士得拍出万美元高价。


  在NFT市场的走红背后,仍然有着商业上的合作背书。艺术和研究团体zzyw成员漆贞贞告诉《第一财经》YiMagazine:“NFT市场有一些非传统的艺术藏家和新晋的艺术家火了。但是,NFT市场中大部分作品卖得高价作品的艺术家,大多数都拥有在传统艺术市场的相关记录。也就是说,他的作品在传统艺术市场中被有影响力的私人或者机构收藏,展出或报道过。行业实践的时间远远超出他参与NFT市场的时间。”


  艺术团体zzyw于年成立,名字取自两位成员的名字。他们是纽约新美术馆文化和科技孵化器NEWINC的成员,也是纽约布鲁克林艺术与创新中心先锋工场(PioneerWorks)的科技驻地艺术家,和纽约的独立游戏机构Babycastles的驻地艺术家。他们的作品曾在中国国家博物馆、上海当代艺术博物馆等机构亮相。


  另一位成员汪洋认为,NFT会让一些数字创作者直接受益,但不是每个人都会拿到红利:“我觉得NFT会让一个特定的人群受益。第一,他的个人艺术实践已经有一定的名声,可能在中型及以上美术馆展览过作品,或者有知名画廊代理。第二,他使用的媒介是数字媒介,与NFT的媒介语言直接对接。媒介一定程度上决定内容,传统的绘画和雕塑‘翻译’成NFT的过程中很多内容会丢失掉。”


  更让艺术知识分子们担忧的,可能是艺术品与商品之间界限的模糊。《卫报》在年曾经尖锐地指出:有了NFT,艺术品和资产之间的区别似乎消失了。代替策划展览的是拍卖网站;市场的符号已经渗透到艺术本身的审美语言中。价格,而不是想法,占了主导地位——如果衡量艺术的传统标准已不再重要,那么如何区分你购买的是金融产品,还是艺术品呢?


  NFT似乎也为设计行业带来了如同比特币诞生时的争论。它为设计、艺术以及技术行业带来了新的工具和媒介,部分避开了数字艺术市场本身的混乱,但它也带来了新的混乱,冲击了艺术品交易市场的传统规则。

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