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Web3最全搞钱秘籍,看这一篇就够了 [复制链接]

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“这回是真的站着把钱给挣了。”作者

Lexie编辑

Lu首图来源:KingCommunity

如果说年是元宇宙元年的话,年更多人开始将目光转向Web3.0,简单来说,Web3指的是基于区块链技术的去中心化互联网生态,用户参与构建并拥有产权,可以理解为在元宇宙里的资产分配规则,它的本质就是通过利益的再分配实现去中心化来达到更加公平的结果。

抱着这样的期许,Web3世界里出现了新的经济模型让各种活动的参与者可以“韭菜翻身”,获得应有的报酬,Xtoearn革命席卷而来。

01Playtoearn:Web3的敲门人

Web3中对新经济模型的探索并不只是小打小闹,对利益的重新分配已经肩负起了拯救某些经济体的国家命运。

来自越南的SkyMavis开发出的一款游戏已经成为了菲律宾国民的“命根子”,AxieInfinity这个类似于区块链上的“精灵宝可梦”概念游戏,拥有真实的社交网络和经济系统,玩家在NFT二级市场上购买叫做Axies的宠物,每只Axie宠物都是独特的NFT资产,玩家在游戏中用自己的Axies与其他队伍作战,作战胜利就可以获得SLP代币,出售SLP可以兑换成真实货币;玩家还可以使用SLP和AXS代币进行Axies的繁衍,生成强大的宠物可以直接出售兑换现金也可以加入战斗以提升胜算,以此获得更多的SLP代币。

AxieInfinity

AxieInfinity已经成为了最大的NFT游戏生态系统,日活用户达到了万,每日交易额达到了万美元,更厉害的是,它还没在Apple或Google的应用商店上登录就取得了这样的成绩。它的成长故事证明了P2E革命正在接触到越来越多人,并催生了一种新的游戏概念:在传统游戏模式下,玩家不管花多长时间,玩得有多好,最终受益者只有游戏开发者,在Axie游戏中,Axies宠物的所有权属于玩家,即使游戏突然关掉,资产仍留存在以太坊上,同时SLP可以兑换真实货币,将游戏与金融挂钩,Axie的高级玩家每月收入是菲律宾普通蓝领的10倍,许多国民在疫情期间被摧毁的收入被简单一个游戏拯救,这正是AndreessenHorowitz所向往的“从剥削者手中重夺权力与财富来分给参与者”信条。a16z这两年加紧在Web3领域布局,去年成立了加密货币基金,在今年成立了新部门来专门研究Web3领域面临的挑战,Axie的开发者SkyMavis在去年10月完成了由a16z领投的1.52亿美元B轮融资,总融资达到了3.11亿美元。

Axie创造出的收入机会还开发出了新的副业,有玩家购买许多Axie宠物出租给其他玩家,从中抽成获利,有人会定期组织游戏技能培训,玩家甚至可以考证证明自己的实力。

在web3的世界里,用户教育与新产品成长并行是常见的路数,比如看中了非洲市场的Jambo正在打造一个让非洲大众可以获得更多以加密货币为基的收入机会的超级app,与东南亚类似,非洲市场人口增长快,智能手机渗透性和加密货币的接受度飞速提高,同时人均GDP等指标非常低,失业人口多,60%的人口小于24岁,50%的大学毕业生找不到工作,是一片适合被Web3革新的土壤。

Jambotechnology

Jambo目前已经获得了来自15个国家的超1.2万用户,他们将学习如何用P2E游戏来赚钱以及与去中心化金融相关的知识。Jambo正在内测10多个P2E游戏,同时也在建立可以搭建起这些游戏的基建,与其他Guilds不同,Jambo并不打算从中抽成,而是通过Web2的广告收入等作为主要收入渠道。

在玩家活动上,Jambo也试图模糊web2和web3的界限,比如与电信服务商合作让用户使用Jambo时候可以节省数据耗费,与社交媒体公司合作让用户在这些平台上看视频的时候可以收获代币,实现让终端用户盈利和社媒公司减少获客成本双赢的目的。

Jambo在今年2月完成了万美元融资,投资者包括CoinbaseVentures、ThreeArrowsCapital、AlamedaResearch、TigerGlobal、DelphiDigital、DeFianceCapital和PolygonStudios等,其中不乏Avalanche和Polygon等知名Web3公司的投资者。

A16z还在去年11月给很火的NFT游戏MythicalGames投了1.5亿美元,MythicalGames在5个月前才刚刚完成了由WestCap领投的0万美元B轮融资,最新一轮后估值达到了12.5亿美元。

与目前市面上大多加密货币游戏不同,MythicalGames的创造者们来自游戏而不是加密货币背景,因此游戏制作更加精美,可玩性也更高。在旗下主要游戏BlankosBlockParty中,玩家通过叫做Blankos的布偶进行赛跑和射击等多种游戏,玩家可自己创造游戏及地图,因此常被称为是糖豆人FallGuys加FunkoPop玩偶加Roblox的合体。游戏的P2E属性在于玩家可用非加密货币属性的游戏代币来购买NFT,然后在二级市场上售卖并获得真实货币,购买可使用信用卡,因此对加密货币小白也很友好,玩家可以通过给玩偶加技能的方式增加它的价值,有玩偶已经卖到了万美元的价格。

Blankosprice

BlankosBlockParty才内测了几个月就已经获得了成千上万的月活用户,玩家们在平台上mint了上千个用户化身和配件的NFT,A16z的投资正是看中了MythicalGames的P2E模式对大众的友好度:目前许多游戏开发者对于以区块链为基的游戏内经济系统其实非常感兴趣,但因加密货币的复杂而望而却步,MythicalGames采用了较为温和的方式,让游戏世界能更快接受与NFT相关的游戏内经济生态,这对铸造Web3至关重要。

目前许多被称为AAA级的游戏开发商也正在紧密布局将区块链元素融入游戏,比如育碧在去年10月给NFT游戏公司Animoca投了6万美元,Animoca旗下游戏TheSandbox在一个月后获得了软银领投的万美元,玩家在Sandbox中可以购买获取土地来打造游戏或虚拟博物馆等数字体验,在这里,玩家创造的一切属于个人资产而并不是游戏厂商所有,资产可以通过区块链进行NFT化,也能在Marketplace中被交易为玩家创造收益。

TheSandbox

从web2到web3的重大转变之一就是用户社群的投入性,他们被经济所有权所激励,游戏超越了基本的消遣,成为了与生存挂钩的活动。带有P2E属性的游戏也将帮助提高大众对加密货币活动的接受度,游戏中的数码宠物、竞技性、与其他玩家互动的社交属性及社群的培育在无形中降低人们了解和接受加密货币的门槛,而当玩家们进入Web3的世界后便会自发开启对其他产品与体验的探索。

在Web3里搞钱的方式也不只有玩游戏而已,我们现在已经进入了万物皆可用来变现的阶段,不如说,还有什么没被用来变现?

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Movetoearn:汗水能挖矿

想要实现全民健身活跃起来这一目标的,不仅有刘畊宏,更有不少区块链公司,他们所推行的movetoearn模式能够同时实现将激励人们运动、将大众带入Web3世界以及碳中和环保愿景等多个目标,全球拥有超10亿人将步行与跑步作为常规锻炼方式,几年前火爆一时的趣步以及

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